Logo 150Logo 150Logo 150Logo 150
  • صفحه اصلی
  • میکروکنترلرها
    • میکروکنترلرهای AVR
      • آموزش AVR در CodeVision
      • آموزش Atmel Studio
      • AVR بیسیک
    • میکروکنترلرهای PIC
    • میکروکنترلرهای ARM
      • خانواده STM32
    • میکروکنترلر 8051
    • برنامه نویسی گرافیکی
      • LabView
  • مقالات
    • قطعات و نکات فنی
    • خواندنی ها
    • کتاب-جزوه-مجله
  • نرم افزار
    • کتابخانه آلتیوم
      • Microchip
  • پروژه های آماده
  • خرید پروژه
  • حل تمرینات
  • تماس با ما
  • کانال ها
    • کانال تلگرام
    • اینستاگرام
    • آپارات
    • یوتیوب

کتابخانه lcd کاراکتری برای Atmel Studio

  • صفحه نخست
  • مطالب سایت میکروکنترلرها میکروکنترلرهای AVR آموزش Atmel Studio
  • کتابخانه lcd کاراکتری برای Atmel Studio
شمارنده دو رقمی با سون سگمنت Atmel Studio
3 دی, 1393
آموزش گام به گام برنامه نویسی AVR به زبان C در کامپایلر Atmel Studio
3 دی, 1393
منتشر شده توسط مدیر در 3 دی, 1393
موضوعات
  • آموزش Atmel Studio
  • میکروکنترلرهای AVR
برچسب ها
  • Atmel Studio
  • lcd
  • library lcd 16x2
  • library lcd.h
  • کتابخانه lcd کاراکتری
  • کتابخانه lcd کاراکتری برای avr

بازدیدها: 1091

نمایشگرها همواره جزء جدانشدنی از میکروکنترلرها می باشند، به کمک آنها ما می توانیم خروجی پردازش ها، مقادیر، و … را مشاهد کنیم و در برخی موارد نیز می توان به کمک آنها برنامه خود را عیب یابی نماییم. برای ارتباط با این نمایشگرها باید اصول کار آنها را بدانیم و سپس یک کتابخانه یا همان درایور بنویسیم و در برنامه اصلی به آسانی آنها را فراخوانی کنیم تا مقادیر و رشته ها را به نمایش درآوریم. از آنجایی که در ایران اکثراً با کامپایلر CodeVision برای زبان C کار می شود، و از حق نگذریم توابع کتابخانه نمایشگر متنی آن هم بسیار جذاب و کاربردی می باشد. لذا در کتابخانه ای که در ادامه توضیح می دهیم تمامی توابع نوشته شده، هم از نظر عملکرد و هم از نظر اسمی همانند توابع CodeVision می باشد، یکی به دلیل سادگی اسم و عملکردهای فوق العاده آن و دیگری اینکه اگر شما بخواهید برنامه ای از محیط CodeVision به محیط Atmel Studio انتقال دهید حداقل در خطوطی از برنامه که مربوط به نمایشگر می باشد هیچ مشکلی رخ ندهد به این صورت کتابخانه را طراحی کردم.

ویژگی ها کتابخانه:

  • پذیرش رشته های آماده شده توسط دستور استاندارد sprintf واقع در SRAM
  • قابلیت نمایش رشته های ذخیره شده در حافظه flash
  • تشخیص کارکتر
    شکستن و رفتن به سطر بعد
  • پشتیبانی از نمایشگرهای دارای 4 سطر و تا 40 ستون
  • قابلیت آدرس دهی مختصات شروع درج رشته یا کاراکتر
  • قابلیت ارسال دستورات کنترلی به نمایشگر
  • قابلیت ارسال کد کاراکترها به نمایشگر و نمایش آنها (شامل علایم و حروف های یونانی و …)

جهت دریافت فایل کتابخانه به همراه توضیحات آن و مثال ضمیمه شده مقاله آموزشی “آموزش گام به گام برنامه نویسی AVR به زبان C در کامپایلر Atmel Studio“ را از لینک زیر دریافت نمائید.

Share
96
مدیر
مدیر

مطالب مرتبط

حل تمرین

حل تمرین

6 شهریور, 1399

حل تمرینات میکروکنترلر


اطلاعات بیشتر
22 مرداد, 1395

آموزش گام به گام برنامه نویسی AVR به زبان C


اطلاعات بیشتر
4 دی, 1393

آموزش گام به گام برنامه نویسی AVR به زبان C در کامپایلر Atmel Studio


اطلاعات بیشتر

1 Comment

  1. اکبر گفت:
    3 بهمن, 1399 در 20:43

    سلام عالیه

    پاسخ

دیدگاهتان را بنویسید لغو پاسخ

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

تمامی حقوق مادی و معنوی برای PicPars.com محفوظ است. شماره همراه 09335751032 جهت ارتباط با خرید پروژها در تلگرام و واتساپ